Rivenward Online
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Neuausrichtung: klassisches MMORPG in 2D

Am 7. Oktober 2026 hat Rivenward seine Linie gefunden: die Regeln der klassischen MMORPGs, eine eigene Welt, und vor jeder Zeile Spielcode ein ehrlicher Test mit Kill-Kriterien.

Testkarte der Startzone am Abend: Dorf mit blauen Dächern, Kanal, Felder, warmes Laternenlicht.

Rivenward Online ist am 7. Oktober 2026 als eigenes Projekt gestartet und hat am selben Tag seine Richtung bekommen. Die Kurzform heißt 2D Classic Plus.

Was das heißt

Spielmechanisch so nah an den klassischen MMORPGs der frühen 2000er, wie es erlaubt ist: Tab-Target, neun Klassen mit je drei Talentbäumen, Dungeons für fünf, Raids für zehn und 25, Honor und Battlegrounds, ein Hardcore-Realm. Darauf kommt das „Plus":

  • Sigils schalten neue Klassenrollen frei,
  • eine kurze Komfortliste, die keine Gruppe entwertet,
  • mehr Endgame-Breite statt nur einer Raid-Leiter.

Was komplett eigen ist: die Welt Vessar, ihre Geschichte, alle Namen, Texte, Zahlen, Grafik und der Ausdruck der Oberfläche.

Warum die Regeln so streng sind

Bevor ein Name feststand, hat ein Team die Rechtslage recherchiert. Die Grenze in einem Satz: Mechanik ist frei, Ausdruck nicht, und Kumulation kippt die Ampel. Daraus folgen Arbeitsregeln, die für jede Entscheidung gelten:

  1. Systeme und Regeln dürfen übernommen werden.
  2. Formelstruktur darf gleich sein, alle Zahlen sind eigene.
  3. Keine Datenexporte aus Datenbanken anderer Spiele, auch nicht „zum Anfangen".
  4. Jeder Name wird vor der Freigabe geprüft. Freigegeben ist bisher nur der Arbeitskanon.
  5. Keine fremden Marken, keine fremden Assets, keine KI-Bilder.

Erst der Spike

Rivenward ist ein Solo-Projekt mit rund drei Bautagen pro Woche. Deshalb beginnt es nicht mit „alles bauen", sondern mit einem vierwöchigen De-Risking-Spike: ein Raum, drei Rollen, kein Content. Drei Kill-Kriterien entscheiden, ob es weitergeht:

  • K1 Netcode: hält ein server-autoritativer Tab-Target-Kampf unter Last und Latenz?
  • K2 Kunst-Pipeline: lässt sich Pixelart per Code in Spielqualität bauen?
  • K3 Schätzung: liegt das MVP bei höchstens 12 bis 18 Monaten?

Reißt ein Kriterium, ist das ein billiges, ehrliches Nein nach vier Wochen statt eines teuren nach zwei Jahren.

Das MVP danach

Level 1 bis 15, nur The Concordat, Mensch und Hof-Elf, Warrior, Priest und Mage, ein Startgebiet, eine Hauptstadt, ein Dungeon, die Realms Haven und One Life.

Rivenward Online ist inspiriert von klassischen MMORPGs und steht in keiner Verbindung zu anderen Spielen oder deren Herstellern.

Schlagworte: #konzept#recht#scope

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